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sábado, 17 de agosto de 2013

História dos Games

Pretende trabalhar ou mesmo ter como hobby algo que você nem mesmo sabe como surgiu? Não né?
Então veja agora mesmo como que surgiu o mundo dos games!. Pois como alguns dizem, "é estudando o passado que prevemos o futuro".

Aqui um ótimo documentário que irá te mostrar como surgiu os vídeo-games e como foi até a terceira geração de consoles.


E agora o link de uma ótima linha de tempo gráfica criada pelo IG ARENA que mostra desde que começou toda a história até o ano de 2011.
LINK>>>> http://arena.ig.com.br/infografico-relembre-a-historia-dos-videogames/n1597371233512.html

E mais uma linha de tempo muito boa em texto criado pela UOL.
LINK>>>> http://jogos.uol.com.br/reportagens/historia/1961.jhtm


Tem ou sabe algum ótimo conteúdo que trata sobre a história dos games? entre em contato conosco! envie seu comentário.

quarta-feira, 26 de junho de 2013

Profissão Gamer!

Olá galera!
Então, você é uma pessoa que deseja trabalhar na área de criação de games? Aqui irei colocar informações, dicas e novidades na área de desenvolvimento de jogos digitais. Lembre sempre de mandar suas dúvidas nos comentários e boa diversão!


*- Antes de tudo gostaria de deixar claro que ainda não sou nenhum profissional em games. Irei iniciar meu curso de graduação em Design de Games no segundo semestre deste ano -na Universidade Anhembi Morumbi- e planejo trazer muitas surpresas para vocês. Por enquanto, o conteúdo que passo a vocês é obtido através de pesquisas feitas por mim na  internet. Então, ao detectar algum erro nessas informações, ficarei muito grato se puderem apontar as  devidas correções  para que possamos ter um conteúdo de qualidade nesta página -* 


1 - Sua vida como um desenvolvedor de jogos.
Irei iniciar informando como é a vida de um Game Design...
Para que você não tenha dúvidas se é isso mesmo que você pretende ser como profissional, já vou começar rompendo com o mito de muitos que sonham em trabalhar com jogos: "NÃO, Você não vai passar seu dia jogando e não precisa jogar bem para ser um bom designer!". Se você se interessou por essa área ao pensar que a sua vida será sombra, água fresca e jogos, pode ir revendo o que deseja pro seu futuro. Pois, ao desenvolver um jogo- por mais que você use outros jogos como inspiração e tenha que joga-los de vez em quando para se ter uma idéia de como é feito- você só terá tempo de jogar o próprio jogo que está desenvolvendo. Então, novamente, se você quer entrar nessa área para ganhar dinheiro jogando, está indo pelo caminho errado. O curso de Designer de Games não forma "Jogadores Profissionais". Muitas pessoas que entram no curso com este pensamento acabam desistindo ao perceber que não é bem assim.

Aproveitando vamos falar sobre outro tipo de situação, algumas pessoas entram no curso pensando que vai criar aquele jogo top sosinho, chega no curso e diz que quer aprender a criar 'tal' jogo sosinho e acaba quebrando a cara e acaba largando o curso também por este fator, um jogo normalmente é feito por uma equipe com uma boa quantidade de pessoas pois a criação de um jogo envolve tantas etapas e tipos de trabalhos diferentes que se torna muito difícil mesmo de que alguem possa produzir um grande jogo sosinho, raro é os casos de um jogo que fique bom e famoso com apenas uma ou duas pessoas o desenvolvendo, logo mais falarei sobre como é formada uma equipe para o desenvolvimento de jogos e como são formadas pequenas empresas de jogos.

Na segunda parte do post, onde fala sobre as funções, irei colocar quais cursos você pode fazer para trabalhar com games. O salário varia de R$1.500 a R$3.000 reais para um recém formado. Podendo chegando até R$15.000 reais ou mais para alguém com experiência.
Também algo fundamental que eu acho que nem precisaria mencionar aqui... Bem, é necessário ter um conhecimento de inglês bem afiado para grande parte dos cursos na área de games, assim como qualquer outro curso da área de informática necessita.  Por isso, se você não sabe inglês, mas ainda deseja trabalhar nessa área, é uma boa você aproveitar o período de duração da sua graduação para fazer um curso de inglês e, assim, cobrir as horas obrigatórias que você precisará para completar o extra-curricular.


Aproveitem também para assistir esse ótimo vídeo feito pela equipe da UOL com o professor Delmar Galisi, coordenador do curso de Design de Games da Universidade Anhembi Morumbi.
Entenda como funciona um curso de graduação em desenvolvimento de games e suas diferenças em relação a outros tipos de cursos nesta entrevista. 

2 - Estrutura de uma equipe e funções na criação de um game.
Para criar um game exige um grupo que se estende em várias tarefas e dependendo do game o grupo se fragmenta ainda mais para ocupar funções específicas.
O jogo digital é um software extremamente complexo que reúne diversos campos: programação, design gráfico, modelagem 3D, sistemas de simulação de física, áudio, e é claro game design, que é justamente a definição das mecânicas de jogo.
Quanto mais complexo é o jogo que se deseja criar maior é o numero de funcionarios específicos em suas categorias trabalhando para completar a equipe e terminar o jogo, como foi dito anteriormente, Dificilmente vai se ter um pequeno grupo de pessoas para se fazer um bom jogo, dificilmente um jogo criado por duas pessoas ou até sosinho tenha um resultado satisfatório, quando se trabalha em dupla normalmente é dividido entre Game Designer que acaba acatando a função de artista e da equipe de som como exemplo, e o Programador que acaba tendo o Trabalho também do Level Designer entre outros, o que cria uma grande carga de trabalho para apenas uma pessoa.
Veremos nessa imagem um exemplo de projeto de game.
Agora as principais funções para se criar um game.

2.1 - Game Design: É o cérebro da equipe, aquele que projeta o game, pensa em todos os aspectos de como o game vai ser, desde seu enredo e estilo do jogo até sua física, modelo de gráfico (2D/3D), dificuldade, regras, enfim todos os elementos que vai conter o jogo, é o diretor do projeto, quem vai projetar o jogo. Ainda existe uma confusão muito grande sobre este profissional, alguns acreditam que é ele quem desenha os gráficos a arte do jogo e até faz a programação, o que é função do artista e programador mencionado logo a seguir, isso ocorre devido ao mercado popularizar essa função para a industria que necessita de um profissional na arte gráfica também o crescente número de cursos que aparecem pelo país com o nome de game design mas com conteúdos para a arte gráfica e programação. Então se você deseja se tornar um Game Design, não se engane pelo nome do curso, vasculhe o conteúdo que o curso oferece para não acabar entrando em um curso que seja de outra função no grupo como programador, modelador 3D, etc... não que saber outras áreas seja importante, um Game Design principalmente é importante ter certo conhecimento nas demais áreas, porém se você for trabalhar em uma empresa grande ou um grande projeto de um game que tem seu grupo muito bem definido, você como um game design foca apenas na direção do projeto. Algumas boas qualidades de um bom Game designer é ter um bom conhecimento sobre jogos (ter jogado bastante e variados jogos), ser uma pessoa sistemática porém criativa ao mesmo tempo, ter uma boa cultura e ser um bom generalista em vários assuntos. O game designer deve sempre pensar em fornecer uma melhor experiência para o usuário que é o jogador final, tornar o jogo atrativo e divertido é função fundamental. 
Procure cursos como: Design de Games que seja semelhante ao oferecido pela Anhembi Morumbi clique aqui para saber mais sobre este curso.
Apesar desse curso especializado é normal ver Game Designers formados em diferentes cursos como psicologia, arquitetura, ciência da computação, design industrial, etc...

2.2 - Artista/Modelador 3D/ Design visual/Animador: Estes são quem cria o visual do jogo, trabalha no bruto da imagem do game, criando cenários, personagens, animação, enfim tudo o que deixa um jogo belo e atrativo visualmente. Em equipes menores um Artista pode ter a mesma função do animador e as demais semelhantes, porém em grandes equipes as funções ficam bem definidas tendo funções separadas para Design visual, Modelador 3D, Animador e afins. Então se deseja trabalhar nesta área procure por cursos como os de Design de Games que também envolvam modelagem, textura 2d, animação etc., também pode se fazer algum curso de Design Digital, Design Gráfico. Curso de Modelagem 2D e 3D e Animação também é bem vindo.

2.3 - Level Designer:Aquele que vai desenvolver a dificuldade do jogo, este também tem o dever de manter o jogo interessante do começo ao fim, formar uma linha de aprendizado para que o jogador progrida confortavelmente de forma equilibrada com o que o jogo exige, formar sinais que estimule o jogador a se interessar pelo jogo e/ou ensina-lo, é o level designer que cria  e ajusta a inteligência artificial do jogo.
Consumidor


2.4 - Programador: O programador cria o "esqueleto" do jogo, é ele que vai gerar as físicas do jogo, adicionar as regras, impor limites, criar o programa todo em linguagem de computador para que o jogo rode sem problemas, erros na programação geram os famosos "bugs" ou falhas, um bom programador normalmente é bom em matemática e entende de algumas linguagens de computador necessárias para se usar como base do jogo.
Para se tornar um programador recomendo o curso de Design de games, Ciências da computação ou semelhantes.

2.5 - Equipe de Som: Como você já deve imaginar, a equipe de som é o grupo de desenvolvimento que vai criar o ambiente sonoro no jogo, nos jogos de hoje em dia a imersão no jogo pelo som é extremamente importante, o profissional deverá selecionar sons diversos no jogo como barulho de armas ou som de motores no caso de um jogo de corrida, também controlar o som ambiente como vendo, som de agua, cachoeiras, etc... tudo que torne o jogo bem realista e agradável, também deve selecionar músicas ou temas até músicos para criar seus próprios temas para o jogo podem fazer parte da equipe de som, dependendo do jogo também é necessário dubladores.


E agora uma reportagem muito interessante do Jornal Hoje sobre Designer de games.



Se você realmente é um apaixonado por jogos, essa é sim a oportunidade da sua vida de trabalhar com o que gosta, lembrando que independente da parte de produção que você escolher sempre é necessário ter uma base de programação que se aprende com cursos e bastante criatividade! Aconselho a você que vai seguir essa profissão sempre estar se mantendo bem informado com novas tecnologias tanto na parte de games, software e informática em geral, também sempre estar tentando se aperfeiçoar com cursos ou até mesmo pegando conteúdos para estudar sosinho e aprender coisas novas ou novas técnicas, sempre aperfeiçoar seu inglês e sua apresentação pessoal, pois saber mostrar suas idéias e apresentar um trabalho tanto para o professor do curso que você irá fazer, para a empresa que você deseja ser contratado ou até mostrar o que pode ser feito na empresa que você já atua é de extrema importância para qualquer profissional e isso te fará ser um profissional em destaque e sempre em crescimento. Além de tudo persistência é fundamental.
Então desejo uma boa sorte a todos que irá me acompanhar neste mundo dos games!


~Gostou do texto? Gostaria de complementá-lo? Apontar alguma falha? Faça sua crítica.  Pode desabafar no comentário a vontade ^^ Ficarei muito grato e responderei assim que possível~

domingo, 23 de junho de 2013

Criador da Atari comenta sobre a moderna indústria de games.

Primeiro post =D

Essa reportagem é fantástica! Recomendada para qualquer amante do mundo da informática.

Para aqueles que não conhecem, Nolan Bushnell foi o fundador da lendária Atari e provavelmente, o único chefe que Steve Jobs teve na vida. A idéia inicial de Nolan era usar o computador mais os preços das máquinas, naquela época, ainda eram muitos altos para serem usados em "Arcades"- uma nova versão do Spacewar, seu jogo favorito. Embora tenha cometido erros no seu percurso, esse homem é um grande pioneiro, e foi parte significativa para a ascensão de uma das mentes mais brilhantes do século XX.
VEJA O VÍDEO: